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玩家观点:好的网游到底是啥样?

互联网2007-08-05 23:45|6
时至今日,手机网游也有好几个春秋了。且不讲它有没有像电脑网游那么成熟,但是也已经颇具一定规模,俨然成为一种产业,甚至为一种时尚;就像我一位朋友说的他和他异地朋友用手机聊QQ一样,他朋友问他,你用手机聊天不累吗?屏幕那么小打字还慢,朋友回答他,我可以在车上、饭桌上、躺床上、包括坐马桶上同你聊天;是的,这就是手机的优势。
本人玩网游也有两年历史,新老网游基本上大都体验过;经历过这么多的手机网游(这里就不一一道出了),讲述下何为一款好的手机网游,也算是发表下自己玩手机网游两载来的感想……言归正传:
首先,是网游,有别于单机游戏其最大的特点就是互动,讲究多人一起玩,能聊天、交朋友、组队配合战斗,所以这方面很重要;如何能做好这些方面呢?我认为:
1,游戏在网络方面一定要流畅,这是任何一款好网游最基本的要素,如果三步一小卡五步一卡死,或着发个言、过个图就掉线(不包括个别地区网络不好或玩家手机太低端),那还不如玩单机,自己找乐;
2,我认为是简便的操作,让玩家很轻松的就能上手,且很方便进行游戏;手机本来就很小,小屏幕和小键盘看久了或操作时间长了会疲劳;一款操作繁琐的游戏是不会成功的
其次就是画面了,不能要求它太过精细,毕竟手机分辨率也就那么多,但是最少要做到不模糊,给我们玩家的感觉认真;花草树木要有模有样,人物要有型,或Q或挺或搞怪;画面一定要认真,因为在意游戏画面的玩家不在少数;个人觉得目前很多手机网游这方面都相当有水准
再就是特色了,上面两条讲的是基本要素,这个就是各抒所长了;
特色:就是有别与其他的好的特点;一款好的游戏往往都会有自己的特色,如丰富的剧情任务、座骑系统、转生、战场(攻城)系统、装备锻造镶嵌等……好游戏肯定有特色,但是我个人认为不需要太多,多了就不叫特色了;这就是吸引玩家眼球的重要一点
再就是官方客服(GM)的素质了,无论是在游戏中,还是游戏论坛上,好的网游客服是必不可少的,这样才能和玩家打成一片,了解游戏运营的情况,早发现并迅速解决游戏中的bug;多听取群众建议;先经测试人员测试好后,最后达到更好的完善游戏
还一点就是定期举办游戏内外活动,提高玩家积极性和活跃游戏氛围;同时也是给游戏打广告,何乐而不为之?
最后就是大家最关心收费问题,游戏收费是应该的,游戏开发商并不是慈善机构,花大力动人员出资金来开发游戏让你白玩;个人认为先在游戏论坛中对于关注你这款游戏的人中作个调查;再和官方本意的收费制度和具体金额来在盈利的情况下进行调配;这样大多数人应该都会接受的,免得搞得大家都不好受,论坛骂声一片…
ps:总的来说我个人认为一款好的手机网游就是:
中上流画面+方便的操作+流畅的运行+合理的收费+高素质客服+两个鲜明特色
同时我们也不能对任何手机游戏要求太多,毕竟我们中国目前的网络和手机都不是世界领先水平的,我们的游戏产业也没有那么成熟,我们的游戏商也要吃饭
呼…写的不对之处望友友们批评指正…

全文终 当乐小编:佛本是道

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