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即时网游VS回合制网游

互联网2007-06-12 11:46|6
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关于即时制和回合制战斗系统,很多玩家都存意识:到底是哪个战斗系统比较好,比较引人注目。
我个人比较喜欢即时制,例如:神话,屠魔等等,但这并不代表即时制的好,我想我们可以客观来分析。
即时制:
第一点:躲避明雷.例如神话就是明雷(怪物直接显示在屏幕)。好处,玩家可以利用巧妙的方法躲过怪物,不用做不必要的战斗。
第二点:原地打怪.差不多每都即时制手游都有一个共同的特点,就是利用技能原地打怪.聪明的玩家可能会发现,怪物在地图上并不是正规的走动,而是上下或左右的走.要知道.它们只在一个圆点上走动.也就是说,它们围着一个圈点中心点来行走.再一点,就是它们的攻击范围并不一样,当怪物攻击范围小于玩家的攻击范围时,玩家就会自动攻击.不跟回合制一样死板.好处,聪明的玩家就可以根据怪物行走的方式定下一个点,玩家站在定点不动,等怪物经过直接打死,方便。
第三点:边打边用辅助.这是更明显的一点.回合制相信是无法做到的,回合制单用辅助品一次就算一回合了,浪费了绝大部分时间.即时制在打怪战斗的过程中,玩家可以一边吃辅助品一边战斗.我想这样更有趣了,大家说对吧?
第四点:竞争力大.往往即时制的网游玩家们会因为一个怪两个怪被抢不服而展开撕杀,结果个人结怨-帮派结怨-阵营结怨。竞争力很大,所以玩即时制的玩家们很有压力,可以锻炼玩家们的抵制力.
回合制:
第一点:充足暗雷.往往在即时制的网游里,由于地图玩家过多,导致怪物出现供不应求的状况,使得玩家们互抢怪物.但这点绝不会出现在回合制游戏里,相信玩回合制网游的朋友也常常挤在一个非常多人的地图里遇怪吧?
第二点:技巧战斗.回合制单纯的互砍是不会占多大便宜的.往往就因为回合制的问题,游戏职业和游戏等级不占重点,重点在于技巧!!正所谓:有力不如有才.~
总结起来:即时制战斗系统和回合制战斗系统都非常不错,但相对而言,即时制战斗系统的好处比较多,可能是我个人比较喜欢这种模式吧。不足之处还望大家给点意见,谢谢!!!
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