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一个新上市的手游好比一个新生的婴儿一样。他需要成长。需要玩家们的呵护。才会长大成人。成为一个成熟的游戏。 在这个成长阶段-游戏的测试时期。他需要大人的悉心照顾-玩家的配合和指引。人无完人,在测试时期自然游戏会出现很多BUG,他需要玩家去发现然后指出再通过技术人员的修复才能得到完美解决。但偏偏就有人发现BUG不指出反而利用这个BUG刷钱刷装备等等。这就好比你看见小孩做错事不去阻止还帮忙,这个孩子长大了会怎样?我知道你刷装备刷钱不就是为了在游戏中显得自己强大,我想试问,一个游戏如果其他玩家知道这个游戏能刷钱刷装备。还会有多少人会玩,你再强又怎样?不就好比单机游戏一样吗?再强也是惘然。 在这个成长阶段不仅要靠别人指引最重要的还是靠自己。别人指出了你的错误,你自己不改正,也是惘然。玩家指出BUG来后,而官方迟迟得不到解决,一拖再拖。玩家也会对游戏失去信心。所谓知错能改,善莫大焉。不管有多少BUG只要官方即时修复,最后它终究会成为一个好的游戏,才会得到玩家们的青睐。如果你本身条件再好发现BUG得不到解决,最终结果会怎样?可想而知。所以说一个游戏在成长的过程中不仅需要玩家的配合,更需要的是官方的即时解决。。
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