搜游戏
  • 搜游戏
  • 搜资讯
您的位置: 游戏资讯 › 手机游戏攻略 › 率土之滨巧用生存类战法,扭转战局,平局制胜

率土之滨巧用生存类战法,扭转战局,平局制胜

官方2017-08-23 15:34|40540

  本期攻略作者:丶无非如此

  本期攻略关键词:生存类战法、战法搭配

  随着玩家对于游戏了解程度的加深以及手中武将、战法素材的不断累积,玩家们的配将思路也已经日渐成熟起来。

  在如今的征服赛季,曾经S2、S3叱咤风云的传统肉步,热度逐渐降低。之所以出现这样的变化,新武将、新战法的出现对于原本阵容的冲击固然有一定影响,玩家对生存战法的重视程度逐渐提升也是一个非常重要的原因。

  传统肉步的核心在于生存,而输出能力相对不足,一旦遇到敌军佩戴大量减伤、恢复类战法时,输出就会相对乏力。而当玩家队伍中生存类战法的比例不断提高后,肉步的境遇也就可想而知。

  笔者认为,率土目前的大环境,一方面减伤、恢复类战法的大量使用导致玩家队伍的抗打击能力大大提升,一场战斗即被团灭的情况越来越少发生;另一方面,队伍的战法总数是恒定的,玩家提升了生存战法的比例,就必然会减少输出战法的数量,也就导致了输出上限降低。

  换而言之,笔者认为,当前环境下玩家间的对决更倾向于在平局中获得收益。

  率土中的生存类战法五花八门,包含有减伤、降低敌军输出、规避、恢复等诸多类型。在这么多种生存类战法中,应该选择何种类型?佩戴几个才算合适?下面由笔者通过几个例子与大家共同探讨。

一、减伤类与降低输出类战法


  最典型的减伤类战法和降低敌军输出型战法莫过于【避其锋芒】和【无心恋战】的组合了。征服赛季后,张机的战法【金匮要略】与【反间】的搭配也与上述两个战法异曲同工。

  【避其锋芒】的作用机制是作用于我军群体2个单位,使我军群体受到的攻击伤害与策略伤害降低一定百分比;

  【无心恋战】的作用单位则是敌军群体2个单位,效果是使敌军群体的攻击伤害与策略伤害降低一定百分比。

  这两者通常被搭配使用,使得减伤效果最大化,保障我军低损度过前三回合。

  由于这两个战法的失效回合为第四回合行动前,因此也就产生了一些根据其特性搭配的小技巧:

  【避其锋芒】通常推荐低速的队伍来佩戴,到了第四回合敌军如果先于我军行动,此时我方【避其锋芒】的效果尚未消失,减伤效果依旧存在。

  【无心恋战】则是推荐由高速的队伍来进行佩戴,目的是减少敌方的指挥技能伤害。例如我军荀彧佩戴【无心恋战】,速度快于敌方吕蒙,当【无心恋战】的效果施加到吕蒙身上后,吕蒙再发动指挥战法【白衣渡江】,伤害就会受到【无心恋战】的削减。

  但需要注意的是,与减伤、降低输出效果相对应的,还有我军伤害增加和敌军所受伤害加深的效果,典型代表就是【神兵天降】和【大赏三军】。

  这种“同类型”的战法,效果是会相互冲抵的。什么意思呢?如果黄月英同时受到己方【避其锋芒】和敌方【神兵天降】的影响,那么这两个战法的效果就会互相冲抵。假如避其锋芒减伤幅度为20%,而神兵天降伤害加强幅度为30%,那么最后黄月英结算的效果为:所受伤害加强10%。


二、生存类战法越多越好吗?


  答案显而易见是否定的。生存型战法更多的是帮助你获得一个平局,但是输出型战法才是在平局中获得收益的关键因素。

  笔者曾在之前的攻略:稳定持久有控制,战法分配是关键探讨过生存型战法在一个队伍中应占据的数量以2-4个较为合适,太多了比较容易造成隐性冲突和输出不足,少了则会导致队伍比较脆弱。


三、减伤效果越多越好吗?

  很多玩家会执着于追求最大化减伤的效果,但是这种理念笔者并不推荐。

  率土游戏中有一项特别的机制:输出保底。在率土之中,兵力多少是影响输出的一个重要因素,即使武将的攻击力降为0点,即使你被释加了100%的输出伤害降低效果,即使敌军身负100%伤害减免效果,只要你有兵力,就一定有输出。这种独特的保底机制,使玩家在追求减伤最大化的时候,会造成减伤收益的溢出。

  例如:敌军甄洛对我军赵云普通攻击,正常情况下造成的伤害为400,其中保底伤害为200,那么赵云只需要要减伤50%,就可以达到最大的减伤效果。即使赵云的减伤效果堆到90%,仍然会受到200点伤害,这另外的40%效果就是溢出的部分。

  很多玩家会选择给赵云佩戴【步步为营】+【健卒不怠】的双重减伤,这就是笔者不推荐的一种搭配。因为在后几回合【步步为营】的减伤效果很高的情况下,【健卒不怠】的减伤效果很多情况下都是溢出的,因此并不推荐这种搭配方式。


四、恢复类战法越多越好吗?


  当前版本,恢复类战法可以算得上是队伍中的必备的战法。率土游戏的伤兵机制是每次受到攻击后,有90%左右的兵会转化为伤兵,剩余的10%左右转化为死亡士兵,其后每回合结束会死亡一部分的伤兵。这也是为什么刘备每场战斗可以恢复极大量士兵的主要原因。

  这种独特的伤兵机制,使得恢复类战法在队伍中被大量使用。由于本回合产生的伤兵,本来按照流程应该在回合结束彻底死亡一部分,但如果被恢复类战法恢复,就可以避免这部分士兵的死亡,从而减少队伍的战损。

  但是恢复类战法救援的对象是伤兵,所以前提是你有足够的伤兵可以救活,若伤兵的数量不足,恢复类战法也就无法发挥作用。例如,董卓受到攻击后损失了500士兵,这其中有大约450名士兵转化为伤兵,剩余士兵永久死亡。此时黄月英释放了战法【合流】为董卓恢复了400名伤兵,若黄月英第三个战法佩戴的是【安抚军心】并且成功释放,由于董卓仅剩50名伤兵,那么【安抚军心】所能恢复的士兵数也就仅为50个而已,也算是一种战法效果的溢出。


  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。


        更多相关游戏信息请关注:《率土之滨》当乐官网

        看手游新闻,就在当乐网!

全文终 当乐小编:熊饼干

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表当乐观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与当乐联系(copyright@downjoy.com)

率土之滨( 总体战争)   

  • 类型:策略 历史 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:公测
  • 大小:1273.37M
  • 专区:率土之滨官网

攻略 评测 视频 截图

当乐App

扫描二维码下载

享受更多游戏乐趣!

玩家评论

参与评论0
您还能留下2000个脚印

热门评论

    最新评论

    率土之滨( 总体战争)
    率土之滨
    类型:策略 历史 
    平台:安卓,苹果
    状态:公测
    版本号: 2.2.9
    适龄:12+ (12岁以上)

    想象你是一位上一秒才踏入《率土之滨》战争世界的新人。 我们猜,在你刚进入这个布满格子和资源的世界的时候,你可能会有一点...[详情]

    游戏排行榜

    • 日榜
    • 周榜