战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
1基础规则
战斗是以回合制的形式进行,战斗的主体为武将,单位为部队,每回合每个武将按照速度依次行动。
胜利判断:当敌方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为胜利。
失败判断:当己方部队大营位置上的武将兵力为0时,判定为战败;
平局判断:单次战斗最多可持续8回合,若8回合不分胜负,则部队会在战斗地点进入"战斗中"状态,5分钟后再次进行战斗。
(ps:战斗中状态下,守军部队是不会恢复兵力的。)
2触发战斗
选择部队对大地图中的目标进行出征/扫荡,当部队到达目的地后即可触发战斗。
3查看结果
触发战斗后,会马上产生战报,玩家可通过查看文字战报或动画战报来了解战斗的过程和结果。
文字战报:将整场战斗的每一回合战斗情况以文字的形式进行详细说明。
动画战报:将整场战斗以动画的形式进行表现。
4战斗结算
入口:动画战报播放完毕后,或在动画战报中直接点击【结算】按钮可打开本次战斗的结算界面。
战果界面:主要用于查看本次的战斗结果、是否成功占领目标,以及获得的战利品。
统计界面:可查看部队各武将的杀敌数以及战损的统计情况。
新手必知 | 玩家势力 | 地图玩法 | 设施建造 | 武将介绍 | 部队介绍 | 战斗介绍 | 同盟介绍 |
更多相关游戏信息请关注:《率土之滨》当乐官网
看手游新闻,就在当乐网!