根据城市中设施的设定,每个城市内的"校场"将决定是否可以配置部队,一个城市内最多可以配置5支部队。
部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。
1 部队位置
部队默认可配置大营、中军位置,前锋位置需要建造统帅厅后才会开放。
大营位上必须配置有武将否则部队不能派出。
2 部队COST
每支部队具有一个总cost值上限,以对应每张武将的cost值,任何情况下,部队中3张武将(大营、中军、前锋)的cost值之和应不大于部队的cost值上限。
3 部队速度
部队速度会影响该部队在大地图中移动的速度。
部队速度取决于部队中速度最低的武将。
4 部队兵力
部队兵力等于部队中武将兵力之和。
武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。
将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,并返还80%的征兵资源。
5 部队攻城
部队攻城是该部队对目标发起攻城时,削减目标耐久度的值。
部队攻城的值等于部队中武将攻城值之和。
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