连续技

       作为一款3DMMORPG,每个职业理所当然的拥有各种华丽强大的技能,数量众多,功能各异;作为一款移动游戏,限于移动端设备那小小的屏幕,我们只有可怜的个位数技能快捷栏。


      如何将众多的技能安排在有限的快捷栏上是移动MMORPG游戏一直存在的问题。我们不是去缩减技能的数量来逃避,也不是切换快捷栏来应付,更不是把大部分技能都留在技能书里来敷衍。技能数量不能少,快捷栏不需切来切去,学会的技能就要能用出来,满足这种种条件的方案就是连续技系统。


      通过把技能进行合理分类,把一类技能放置到同一个快捷键上,设定好各技能的施放条件,达到把大量技能通过有限快捷键施放的目标。


      同一个快捷键,施放一个技能后,便会自动出现另一个技能,继续施放这个技能,就会出现第三个技能。三个技能可以连续施放,一气呵成,也可以按需要改为施放另一个键上的技能,灵活多变,适应各种战斗形势。