秘境对决
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秘境对决平民上分卡组蓝黑控制流

当乐网2017-10-16 10:06|26450

大家好,我是光,从一测开始就玩秘境的一个老玩家,这里给大家带来一套能够上分而且很好玩的平民卡组,蓝黑控制。秘境对决有过3次测试,每一次测试的t1t2都有蓝黑控制的身影,如磐石一般伫立在天梯的各个段位中,这里就给大家带来一套平民向的蓝黑控制套,方便萌新入坑,当然进阶构筑也会稍微提及的。

先上卡组

(卡组代码 l8x6eM0T4hPpE+4T8RP6E3UUFRhJHF8adRqKGpUWsxTXFO0W/hNjGXcTihOOE6YT)

就跟名字一样,这是一套控制向的卡组,而在茫茫多的控制卡组中,蓝黑控能够脱颖而出,其原因就是蓝黑的控制是偏向于手牌与整个对局的控制的,当然,这里给出来的平民蓝黑,更多的在于对场面的控制,经过个人体验,天梯的新人段位多是铺场流,夹杂着少量的塞了一堆一堆大哥的傻子,针对这样的环境,我选择了满编尸爆,带一张疫魔之力一张双身巨汉,并将整个卡组的曲线往前推了一点,加强了前期的场面,这样无论是对快攻还是后期,韧性都强了不少。


下面来分析一下卡组里的部分单卡和微型combo

食腐渡鸦:本来是因为夜魅太贵了用来代替的,没想到实用起来还不错,跟夜魅可以说是各有千秋,特别是面对现在这些多为铺场的卡组,乌鸦低了一费,更加实用。

捏碎:黑色一张超实用的硬解,无论是前期抢节奏还是后期搭配各种debuff手段来解怪,都非常实用,能够吃到低攻大哥更是舒服。

血契/淳淳教诲:标准的一换二过牌法术,有考虑过双血契双教诲,毕竟2费灵活了许多,只不过后来考虑没有夜魅这套的回血手段就比较虚,还是保险点满教诲为好。

墓生食尸鬼:前期比较容易卡手的一张生物,不过为了提高后期战力还是带了两张,通常8费时能养到5=6的身材也能配合尸爆再打一波清场了,一只送的,另一只压轴出,在双方手牌都基本消耗完了的情况下,是很要命的。

尸爆:黑色最优质的一张aoe,费用低,上限高,能跟许多卡打出配合,用过的都说好。碾压马奎斯和审判,是这套卡组的小核心。

绝望沙漏:从内测以来毒瘤到现在的一张卡,因为下限太低也没给砍过,不过如果环境里拆神器的不太多的话,还是可以带的,毕竟是非常非常好玩而且给力的一张卡,配合各种控制手段,很容易终结对面的一血生物。

脓水屠夫:伫在沙漏前的绝望之壁,4攻说高不高说低也不低,足以恶心人,7血是一个很微妙的数字,吃俩刀3攻的正好还剩一丝,末了还留一只21,是非常缠人,非常苟的一张卡,只是可惜费用太高,难以打出配合。

地下街/预言师+尸爆:4费全场a3,是应付深红小生物流非常好用的一个combo,多是对面没有管你3费时,4费爆,尽量避免3费埋伏生物,节奏紧张的前期少一个攻击频率很伤的。

侍从怪/食尸鬼+尸爆:一般都是7-8费全场a5,清理中期的一波场面,这波通常是能吃4-5只生物的,很赚。

屠夫/双身巨汉+狩猎盛宴:在对面块把你抢死的时候来上这样一口绝望之奶,往往是逆转战局的关键,有时候把狩猎贴给对面的生物造成变相硬解效果或者回复手段也是不错的。

接下来说说对局优劣,秉承了传统控制套一贯的优缺点,超多的控制及回复手段保证了对快攻的绝对优势,相应的,缺乏场面压制力及斩杀手段也导致了对后期大哥卡组的无力,不过构筑在人,成事在天,实战中被快攻抢死或者抢死慢速也不是没有可能的事。而且卡组还是可以升级的,渡亡夜魅,尤斯特,伊芙琳,莱斯这些优质的橙卡紫卡都可以进这套构筑,大家有的可以自己抉择,毕竟框架是死的,人是活的,按自己的想法来构筑/修改卡组才是卡牌游戏的魅力所在啊。

到这里也就没啥好说的了,最后祝大家能够早点熟悉游戏,构筑出一套属于自己的卡组,攀上天梯新高峰。


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全文终 当乐小编:愤怒的黄瓜

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