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《王者荣耀》新赛季S13开启

当乐2018-09-26 16:59|26388

本次版本更新后,我们将迎来S13赛季的开启,新赛季,新开始,登录有好礼!

在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则,并修改了荣耀王者的规则使玩家达到荣耀王者的难度不再与区服相关,巅峰赛将会有新的实体奖励发放
详细更新内容如下:

(一)段位继承规则

(二)荣耀王者规则调整

一直以来不同区服的玩家达到荣耀王者的难度差别较大,我们希望真心追求该目标的玩家不要因为区服的原因产生畏惧和不公平的感受,因此对该规则进行了修改

 

1.      荣耀王者规则修改

由每日凌晨12点刷新,全区天梯排行前99的最强王者成为荣耀王者修改为:最强王者达到50星成为荣耀王者

2.      Loading界面调整

Loading界面的排名将不与荣耀王者挂钩,但仍然是每日凌晨12点刷新,显示全区天梯排行前99名的玩家,获得的排名框样式受玩家当前段位影响

(三)S13赛季的奖励皮肤狂铁——御狮

走过了【胜利之神】和【无畏之灵】两个系列,排位赛专属皮肤迎来了第三个系列:隐龙之影:“皇宫失火,秘宝被盗……未明的线索仅有一句’阵法已破,龙踪於东’“——作为秘宝守卫其中一员的狂铁正式拉开了新系列的故事,预知后续故事,敬请期待~

获取方式:玩家在S13赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得。

 

(一)巅峰赛

巅峰赛无继承机制,所有玩家在新赛季均从1200分重新开始

 

1.      个人主页显示巅峰积分

伴随着个人主页的改版,巅峰积分也将会显示在个人主页上,显示条件为:本赛季最高段位达到最强王者,若没有达到该条件,则不会显示巅峰积分

2.      S13赛季特别活动:“巅峰王者荣誉徽记”发放

S12赛季结算时达到前五千名的玩家将会在S13赛季获得额外的实物纪念“巅峰王者荣誉徽记”

S13赛季初我们将对上赛季玩家的游戏行为进行最终审核和评估,预计在10月8日开放奖励兑换,届时符合条件的玩家可通过巅峰赛主界面的指引前往商城兑换

实物奖励领取后,可通过背面的唯一编码在巅峰赛主界面的激活流程中进行激活

成功后将会在游戏内激活特别展示

玩家若不领取实物,在活动结束后系统将会自动激活“巅峰王者”的身份和相应特权

同一物理大区(iOS微信,iOS手Q,安卓微信,安卓手Q)下有多个角色达到条件时,仅能领取一个巅峰王者荣誉徽记,在该物理大区的第一角色激活后,后续角色结算时达到前5000名将自动激活

(五)战队赛奖励更新

此外我们新增了一款全新的战队赛专属皮肤奖励,目前该皮肤已经制作完成,正在最后的优化完善阶段,预计在10月中旬即可开启兑换。

大家可以提前在战队赛奖励兑换活动中兑换对应的道具,皮肤制作完成后直接使用该道具即可获得新的战队赛专属皮肤。

 

 王者峡谷调整

(一)      野区调整

1.      野怪数量、属性调整

随着时间的流逝,王者峡谷的野怪们也在不知不觉中逐渐成长,有的找寻到了配偶,有的则默默繁衍出下一代。所以在这一次的更新中,我们也增加了王者峡谷中的野怪数量,一家人就是要整整齐齐~当然现在单个刷野点整体收益与之前是一致的,我们希望通过在刷野点增加大小野怪的方式,为玩家提供更多更丰富的打法与策略,让大家获得新的打野体验。

 

 注:野怪基础攻击/生命/金币/经验会随时间成长,成长率同之前版本一致

在魔种熊处现在还会诞生两只魔种小熊,与父亲一起守卫自己的领地。

 

 

在魔种猎豹处我们的雄猎豹也不再孤单,一直孤军奋战的他找到了与自己并肩作战的伴侣。


 

在魔种蜥蜴处则会新增一只蜥蜴弟弟,兄弟同心,其利断金!

 

 

我们还略微增加了红蓝buff的大小,作为上下野区的小boss,在其他地方的野怪增多后我们的红蓝爸爸们也需要保持自己的威仪。

多野怪规则:

1.     每一个多野怪刷怪点中只有大野怪会在小地图上显示黄点,小野怪不会显示。

2.     多野怪刷怪点中只有当所有野怪都被消灭后才会重新刷新,无论是仅剩下小野怪还是大野怪该刷怪点都不会进行刷新。

3.     每一个多野怪刷怪点中只有大野怪会叠加打野刀层数,小野怪不会叠加打野刀层数。

 

2.      野怪拉扯范围显示

在新增了多野怪后,为了方便玩家打野时进行拉怪的操作,我们专门外显了现在每个刷野点的野怪拉扯范围,保证玩家在多野怪的情况下不会无意识地将野怪拉出范围从而导致脱战。

注:拉扯区域只有玩家攻击野怪同时该野怪在玩家视野范围内才会显示,当野怪进入脱战状态后则自动被隐藏。

 

(二)      击杀主宰后增加王者峡谷效果

在新版本中,我们专门为王者峡谷新增了一种视觉效果,希望为玩家带来一些不一样的游戏体验。

1.     当玩家击杀主宰后,主宰的魂魄散轶于天际,因其能量过于庞大,致使整个王者峡谷被乌云笼罩,霎时遮天蔽日,日月无光。

2.     受这股能量影响,伴随着雷鸣声,整个王者峡谷也开始下起暴雨,将战况推向高潮。

3.     主宰剩余能量也被击杀方基地所吸收,原本的三路小兵变为主宰先锋,向敌方发起冲锋。

4.     当最后一只主宰先锋被消灭后,主宰的残余能量消耗殆尽。暴雨过后乌云散去,峡谷重现曙光。

我们希望通过这次黑暗侵袭的设计,让玩家在主宰被击杀后感受到情绪的起伏与对抗激烈程度的提升,在每一局的不同阶段也可以收获不同的游戏体验。


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