剑之荣耀
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剑之荣耀装备系统介绍

当乐网2017-04-11 09:47|18515

装备系统

主要包括:装备获得、装备属性、装备分解、装备打造、装备改造、套装、装备强化、武器打磨、属性对比、耐久度等。

装备获得方式:玩家可以通过完成主线任务得到普通装备奖励,也可以通过击杀怪物、完成副本翻牌抽奖、消耗打造图纸打造,来获得属性更优良、品质更稀有的高级装备。

装备属性

装备品质依次是:白色普通、蓝色稀有、紫色独特、粉色史诗、红色传奇

装备的基础属性在标准值的一个浮动区间,在区间中取到一个随机的百分比值。与品质不同的是,品质决定范围,而品级决定在范围中的哪一点。可以消耗对应道具来随机重置品级。

品级划分为:D级、C级、B级、A级、S级、SS级(分别对应0%~100%,每20%为一个区段。SS级专指100%的品级)。

装备鉴定后自动绑定,绑定后无法交易,穿戴装备需要角色达到指定等级要求。

武器类型:太刀、大剑、双刀、弓箭、法杖、长枪、重炮。每个角色具有10个穿戴部位包括:头、上衣、下装、手臂、腰带、武器、项链、手镯、戒指、勋章。

根据元素划分:(红色)火、(青色)冰、(蓝色)雷、(紫色)暗、(金黄色)光

装备分解

在王城“马尔斯”处可以进行分解装备,玩家与之对话打开分解界面。分解界面包括了分解窗口和玩家的背包界面。玩家选择需要分解的装备,点击确定后装备将永久删除,而玩家将获得对应的分解产物。

装备打造

装备有打造信息的,说明可以被直接打造出来;否则无法通过打造获得。打造装备需要消耗对应的打造图纸、打造材料和指定数量的货币。打造必然成功,成功之后扣除材料,产生的装备将直接添加到玩家背包中。打造得到的道具必然被绑定。

装备改造

可以通过改造,变为另一件装备。如果配置了改造信息说明它可以进行改造。

改造时要先选择前置装备(也就是被改造的装备),改造时同样会消耗指定的材料和数量,以及钱币。

改造必定成功,成功后扣除材料,前置装备(被改造的装备)会消失。改造后对应的装备会自动加入玩家背包。改造时会继承绑定信息,已绑定的装备改造后得到的装备也是已绑定。

套装

指定的一系列装备构成套装的关系。它们整体为一套。穿戴属于同一套装的装备时,能够根据所穿戴的套装部件数量,获得套装属性。

套装属性分为多条,每条套装属性都对应1个部件数量。意味着穿齐要求达到的套装部件数量才能获得此属性,没有穿齐则灰显,并不能获得这个属性。

套装也可以提供技能,也需要穿戴指定数量的该套装部件才能获得。

装备强化

装备初始处于+0的状态,但不显示。每强化成功一次可以提升+1。

强化每等级的默认成功率都不相同。装备强化时,必定需要消耗指定数量的强化道具,根据装备等级和强化等级的不同,所需的强化道具数量也会不同。同时会消耗一定数量的货币。

强化成功后,可以百分比提升基础属性数值,并且会增加新的属性。

强化失败后,有可能会导致装备等级降低或直接破裂。可以通过对应道具来保护掉级和破裂。

武器打磨

只有武器可以进行“打磨”。与强化类似,武器初始处于打磨+0的状态,但不显示。每打磨成功一次可以提升打磨等级+1。

打磨每等级的默认成功率都不相同。打磨时,必定需要消耗指定数量的道具,不同打磨消耗的量不同。打磨无法提升成功概率,也不会出现降级和破裂的情况。

打磨不会按比例提升武器的基本属性。打磨会使武器获得额外的指定属性——“x元素贯通”。根据武器等级、品质的不同,所得到的属性量也不同。

装备属性对比

当查看一件没有穿戴在自己身上的装备信息时,在装备信息中会显示一栏“装备后属性改变”的内容。

没有穿戴在自己身上的装备包括:自己背包里的装备、别人身上的装备、别人聊天展示的装备以及其他位置的展示。

装备后属性改变,这一栏所显示的内容为:假如穿戴这件装备,会给自己属性带来的变化,每有一项属性变化就显示一项,会使自己一项属性增加则显示为绿色;会使自己一项属性减少则显示为红色。

耐久度

每一件装备都具有耐久度。耐久度归0后,该装备属性失去,即使装备在身上,也没有任何效果。视为没有装备在身上,因此套装属性也会失效。

每次攻击消耗、每次格挡消耗、每次被击中、每次死亡,都会不同程度地消耗装备的耐久度。修理时,根据装备等级,每点耐久所需要的金钱不同,金钱不足无法修理。

可以在王城的“百丽儿”进行普通修理,每次修理时都有一定几率会损失耐久上限。这个几率即本次修理的耐久度占耐久度原总上限的比例。当然,也消耗指定道具恢复装备耐久上限。


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