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新门派攻略:谁说小号不能成精?—10000修为

当乐2018-10-10 13:45|3114

切入正题——提升修为的点:


我先说明最关键因素:   平均!平均!平均!
1.技能属性。


属性养成分为三类,主属性,附加属性和生活属性。



附加属性:
    水,火,毒,风,元为相互克制附加属性,延伸出水攻,火攻,毒攻,风攻,元攻;水抗,火抗,毒抗,风抗,元抗;水穿,火穿,毒穿,风穿,元穿,15种属性,为装备的洗练,宝石镶嵌提供非常大的调整空间。

      温度,湿度,体力,耐力,幸运,夜行,暗器等。生活属性受所在环境影响,生活属性可以靠生活装备调整,(买不起,买不起)

2.装备洗练。给自己画一条线。


例如:500/1000/1500/2000的洗练评分,第一次目标定到500,一件一件洗下去,平均提升。前期不看属性,后期有钱有资源了再来洗练和强化洗练等级。

3.宝石。笔主沧海为水攻,水穿,水抗且暴击>命中。还是那一句话,平均提升,一级一级的来。

4.装备强化。没事喊亲友打副本求让装备,分解源石。还是给自己定标准,一级一级的升级。比如我现在10000的修为全身强化30级整,一件一件的上。

5.特效继承。笔主现在10000修为,全身每一件都有白色特技。具体选择看个人倾向,我是纯PVE所以,我只选择无情,命中熟练,暴击熟练,格挡熟练,暴抗熟练,振奋。可以直接对我打副本有收益的属性。万修以下只要不是大佬,蓝色特效不要买,资源还没有到可以这么浪费的时候。不过便宜的特效可以抢的例外,毕竟捡漏也不花成本。

6.装备升级。120级开启6个宝石孔。中心思路是效益最大化,同样的珠子能升级两件装备就不要升级一件。(笔主万修时候为全身装备120级,因为沧海有大礼包)



7.重铸。这是一个大坑,极品属性就行。再往上一条一条升满极度浪费。举例,我今天帮薛拿到一个铸铁(2500银子)加4个明月光,升级腰带,花了一万铜币。血量+1。,2500银子+1血量,1血量,1血量。作大死。重铸的重要性,在满足极品属性之后。在提升修为的方面是最低的。

7装备进阶.有羽毛就进阶,进阶装备选择分数最高的,也就是武器,衣服,帽子这种顺序下来。

8.帮会技能。这个很重要!!!!重点在于和宝石的升级有冲突,因为宝石日常买需要6万一颗,帮贡买是4万。我只推荐按6万一颗的价格来买。因为我的思路很明确,帮会技能的重要性大于节约的铜币。帮会技能最大收益的地方是线性的,按百分比增加,等级越高收益越大。现在节约的铜币,可以铜币买铜币包等各种各样的办法获得,但是帮贡没办法从其他活动获得,只能肝。不要前期节约钱,后期来补上。要用可持续发展的眼光看问题,帮贡一定要拿来点帮会技能点。依然是平均加点。

9.行当培元.有钱就点,平均加

10.技能加点.一级一级跟着等级点满

11.轻功强化.分别是伤害,效果,消耗。每一次30万铜币,每一级20点修为,一级一级平均加点。

12.秘籍.


每个角色可以装备四本秘籍,槽位分别位于60/80/100/120四个等级解锁,装备不同的秘籍可以获得不同的属性加成。不装备的秘笈有收集属性。


(建议大家和我一样,目标明确。我现在身上4本蓝秘籍,其中白色秘籍.绿色秘籍收集齐全且全部都是40级)



13.130级之后的自创武学。


命格养成分为命格,结交,脸谱和天分。命格又分为性情取向,天资能力和罪恶三部分。


性情取向:基本属性为正义-邪恶,同时又有10种完全对立的性格决定性情取向。
罪恶:有罪恶值就有几率被义士抓捕入狱。

赠送礼物,完成任务增加好感度,然后可获取隐藏的奖励。

脸谱是具象化的命格,具有属性加成,提升修为的渠道之一。(笔主目前3个紫色,3个绿色,1个白色面具)



每个角色可以装备五个天分,通过命格解锁的额外被动技能,对生活技能,战斗技能均有提升。


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