对于转职我会在接下来详细分析。测试快结束了,不得不说游戏很不错哦,画面反正是蛮赞,看的挺不错。
下面是一些感受和建议:
第一:首先,刚进游戏给人第一感觉,就是虚拟摇杆不灵敏,走不动路(不知道大家有没有这样的感觉),这样很多技能躲不掉。
建议:加强摇杆灵敏度。
第二:自己手动操作,技能延迟高,经常按不出来。既然说到技能,对于转职后有5个技能,而外面只有4个,5选4吗?听说要出6个技能,那到时候是6选4?
建议:既然存在了,何不藏着选择呢?要么把一个技能改成被动的,增加体力,力量,暴击之类的。
第三:自动战斗技能放的少。
建议:释放技能勤快点。
第四:PVP进场要做个动作才能开打,而佣兵已经在打,对方也已经动手了(小弟我一个战士刚把剑从地上拔出来,就被眩晕了,苦逼啊)。
建议:进场给5到10秒踹口气的时间。
第五:聊天界面刷屏严重。
建议:可以锁定单个频道。
建议:一方人数不得比另一方多百分之10(当然是指50以上的玩家,防止练小号卡人数)。
第七:就是野外堵复活点(小弟经常因为公差要去一趟野外,但是每次都是要去好几次才能完成任务,可能兄弟会的不会出现这样情况吧?)
建议:如果采纳第六的人数调整,那这条可以忽略,被人杀了之后可以花少量金币选择随机点复活。
第八:这也是最后一条吧,组队副本有点难了(我今天4个52的去打45困难本,小弟跪了4次,这还是我选择守护骑士,手动操作,拙劣的躲技能手法)
建议:副本内增加BUFF之类的东西,不要求降低难度。好了,打了打了好久,纯手机打的,所以没有分段。
最后总结:这游戏还是很有可玩性的,就是贫富差距有点大,这游戏处处花砖石,最好能妥善处理,让平民也能有勇气玩下去。这里附上几张游戏图哈。
还有就是狂暴和守护,大家选狂暴的理由了,因为狂暴和守护差不多肉,转职除了技能不一样,几乎差不多。还有守护压根抗不了,我到喜欢攻击再低点,血量和防御多点。还有最重要的一点VIP2送的金属武器,是狂爆,所以这也有一定原因。更多第一手游戏资讯敬请关注当乐《暗黑黎明》官网专区。
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